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[Em Português] Tutorial completo (todos os planos)

Confira este tutorial completo para uma visão geral completa do Play by Metrica Sports:

Como alternativa, pode seguir o tutorial escrito para fazer o seu trabalho de análise:

 

Criar um Novo Workspace

Depois de iniciar sessão, pode criar um Novo Workspace.

Screenshot_2022-05-05_at_18.28.06.png

A forma mais rápida de trabalhar é analisando pequenos clips individualmente. Tem 2 maneiras de começar a sua apresentação.

 

A. Já tem vídeos curtos? Comece aqui.

B. Se quer analisar um jogo completo, continue o scroll

 

A. Criar uma Playlist

Se quer analisar vários videos curtos, é necessário criar primeiro uma playlist. Pode nomear a pasta e a playlist, por exemplo, pasta chamada Leverkusen x Bayern e Playlist com o nome Golos.

mceclip0.png

 

Ao clicar no símbolo de 3 pontos da playlist, escolhe "Adicionar ficheiro de vídeo como um clip" e importa os vídeos em que quer trabalhar. Uma vez terminada a verificação, pode iniciar o seu trabalho de análise:

Screenshot_2022-05-05_at_18.30.45.png

Agora desça neste artigo para aprender a "Editar a sua playlist".

 

B. Importar um jogo completo

Se quer trabalhar num jogo completo, basta criar um Projeto de Vídeo Local no botão Mais:

Screenshot_2022-05-05_at_18.31.20.png

 

Pode escrever uma descrição completa do projeto e depois clicar em OK:

Screenshot_2022-05-05_at_18.32.25.png

 

Agora com o projecto criado, é necessário importar o vídeo que pretende analisar no ícone da Câmara:

Screenshot_2022-05-05_at_18.35.02.png

Uma vez terminada a verificação, entre no Projecto de Vídeo clicando no seu nome. Pode voltar para o Gestor de Vídeos clicando no botão para trás em qualquer altura.

 

Gravando clips de um jogo completo

Para cortar clips do jogo completo enquanto o visualiza, pode fazê-lo com o botão R ou com o botão S:

save_clips.jpg

 

Pode escolher o momento que quiser ver na timeline, em baixo, depois clica no botão R para começar a gravar - ou no botão vermelho em baixo - e clica novamente quando estiver satisfeito para o guardar na sua playlist. Se não seleccionar uma playlist para o guardar, este menu irá aparecer e perguntar-lhe-á para que playlist o quer guardar:

Screenshot_2022-05-16_at_14.36.26.png

 

O botão S grava uma quantidade de tempo pré-determinada, nestas duas caixas poderá escolher quanto tempo quer gravar. Neste caso, quando carregar no botão S, irá gravar 10 segundos antes e 0 segundos depois deste momento exacto do vídeo, um corte de vídeo de 10 segundos no total:

PassFab20220610_095725096.png

 

Pode avançar e pausar o jogo com a barra de espaços ou com o botão de play e alterar a velocidade de visualização usando os atalhos J, se quiser avançar no tempo, L se quiser retroceder e K para repor a velocidade normal. Estes atalhos vão fazê-lo trabalhar com mais dinâmica ao longo do tempo.

 

Edite a sua playlist

Assim que tiver os seus Cortes de Vídeo na Playlist, pode visualizar e editar várias opções. Pode esconder ou mostrar o Video no Ícone do Olho do lado esquerdo, pode agarrar e segurar o Video e alterar a sua posição na playlist, pode Copiar ou Cortar o clip e Colá-lo noutra lista de reprodução à sua escolha, e também pode apagá-lo no símbolo dos 3 pontos no canto direito da lista de reprodução

Screenshot_2022-05-16_at_14.42.53.png

 

Pode alterar a duração do seu clip ajustando as barras esquerda e direita na sua timeline do Video:

clip_duration.jpg

 

Adicione visualizações às suas listas de reprodução

Para iniciar o seu processo de análise, clique no botão Módulo de Anotações (Cmd+5 ou Ctrl+5) para abrir a timeline de edição do seu clip. É aqui que irá adicionar todas as suas visualizações

Add_viz.jpg

 

No botão + pode adicionar os visuais desejados ao seu clip. Comecemos por adicionar um Spotlight. Clicamos no botão +, Menu de Visualizações, e escolhemos o Spotlight:

Add_viz.jpg

 

Quando adiciona uma visualização, o software detecta automaticamente os jogadores na imagem e cria uma Barra na timeline onde o visual é gravado e pode ser editado a qualquer altura:

Screenshot_2022-05-16_at_15.49.04.png

 

Depois de clicar no jogador que quer realçar, aparece uma caixa de informação, para que possa editar o aspecto do seu visual de acordo com a sua preferência. Pode deslocar esta Caixa para onde quiser para ter uma visão desobstruída.

Screenshot_2022-05-16_at_15.51.28.png

 

Dependendo do seu plano, pode fixar o visual ao jogador utilizando o tracking manual, o tracking automático ou a ATD (Automated Tracking Data).

 

Tracking Automático de Jogadores

1APT.png

Se o seu plano tiver o Tracking Automático da Jogador, pode clicar neste botão para fixar o visual que acabou de criar ao movimento do jogador ao longo do video. Isto fará com que o efeito siga o jogador para onde quer que ele vá até premir Stop. Esta sequência de ações é sempre a mesma para qualquer visual dentro do Menú de Visualizações.

 

Tracking Automático do Campo

 

Alguns destes visuais não estão disponíveis até que o Campo seja trackeado. Para o fazer, prima o botão de Automatic Field Tracking para que possa ter visuais extra como velocidades, distâncias e a capacidade de ter efeitos 3D no vídeo

mceclip1.jpg

 

Agora quando clicar no Link, por exemplo, notará que pode ligar o efeito 3D e adicionar distâncias entre os jogadores.

mceclip1.png

 

Agora com o campo trackeado, poderá utilizar visuais como o Trace, que mostra a trajectória do jogador desde o início do seu movimento, ou o Future Trail, que mostra o destino final do jogador.

mceclip2.png

 

Ao ativar o Tracking do Campo, tem a possibilidade de assinalar áreas do Campo. Ao clicar no botão + e escolher Desenhos, tem várias opções à sua disposição. Vamos tentar a Shape. Este visual permite destacar qualquer área no campo.

mceclip3__1_.png

 

Qualquer visual das opções dentro dos Desenhos não requer Tracking, basta estender a barra na timeline e o Desenho que escolheu permanecerá nessa área do campo durante o tempo que desejar. Se quiser criar uma forma semelhante para destacar outra área, basta copiar e colar o visual e depois arrastá-lo para onde quiser.

 

Pode adicionar Imagens e Texto e exibi-los no relvado em 3D, usando a mesma técnica de estender a barra na timeline durante o tempo que desejar.

 

Acrescentar Pausas

Pode adicionar Pausas às suas apresentações, basta clicar no botão +, escolher Pausa & Desenhos, e um Ícone de Pausa irá aparecer na timeline. Para adicionar imagens à sua pausa, deve clicar no Ícone de Pausa e não no botão +.

3pauses.png

 

Neste menu pode escolher a duração da pausa e adicionar os Desenhos que desejar. A duração da pausa só será reflectida na duração final quando exportar o vídeo. Um Desenho interessante é o Dragger, onde pode destacar o posicionamento ideal de um jogador arrastando o seu corpo para o local que deseja assinalar.

mceclip4.pngmceclip5.png

 

Tracking Manual de Jogadores

Se o seu plano não tiver a opção de Tracking Automático, irá fixar os visuais que deseja adicionar aos jogadores de forma manual (Keyframing). Começe por clicar no botão +, escolhendo o visual que deseja e clicando no jogador que deseja realçar.

 

Agora pode fixar o visual no jogador pressionando a barra de espaço consecutivamente para mover o tempo e ajustando a Caixa de Tracking ao movimento do jogador. A barra na timeline irá aumentar registando as suas edições em tempo real, para que nunca tenha de salvar nenhuma acção.

 

Tracking Manual de Campo

mceclip2.jpg

 

Se tiver a opção de Tracking Manual de Campo, comece por escolher o desporto em que quer trabalhar. Escolha pelo menos 4 pontos de referência no Campo para permitir que o software faça o scan do Campo.

mceclip3.gif

 

Quando a sobreposição azul corresponder ao Campo, clique em Processar. Agora terá a capacidade de adicionar velocidades, distâncias e usar efeitos 3D nos seus visuais da mesma forma que segue os jogadores, pressionando a barra de espaço para mover o tempo, e ajustando a Caixa de Tracking para gravar o visual.

 

Apresente ou exporte a sua playlist

No símbolo de 3 pontos pode fazer várias outras acções, a mais significativa sendo Export Playlist as Video, para que possa exportar o seu trabalho como um ficheiro de vídeo. Pode também apresentar a sua análise no Modo de Apresentação, para que possa mostrar o seu trabalho directamente do software:

export_playlist.jpg

 

- Aprenda a codificar os seus jogos.

- Dicas sobre como apresentar uma Playlist no modo de apresentação.

- Exportar Clips e Playlists como ficheiros de vídeo.

- Domine Play com estas recomendações.

 

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